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Retour sur l'origine du jeu video Pac-Man, né en 1980, sur son succès et ses évolutions : objectifs de son créateur Toru Iwatani, création du personnage, caractéristiques des adversaires dans le jeu ; jeux inspirés par Pac-Man ; impossibilité de[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Documentaires CDI 017442 Disponible Article : texte imprimé
Dans Süddeutsche zeitung [presse allemande], présentation du jeu vidéo Pentiment mettant en scène une enquête criminelle en Bavière.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 008116 Disponible Article : texte imprimé
Le point, en bande dessinée, sur la place et le rôle de la publicité sur les sites de jeux vidéo ou sur YouTube : le paiement des créateurs ou de l'hébergement grâce à la publicité ; les jeux hypercasual, vite développés et mis en avant par des [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018269 Disponible Article : texte imprimé
Dans Sixth Tone [presse chinoise en ligne], extraits du reportage sur le rôle de "compagnons de jeu professionnel" de gamers en Chine : le travail réalisé par le compagnon de jeu professionnel Shao ; la réaction de son client après la défaite ; [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018312 Disponible Article : texte imprimé
Dossier consacré à lindustrie des jeux vidéo, génératrice dune culture populaire mondialisée. Les motivations de la rédaction concernant le choix du sujet. Extrait de louvrage du philosophe Mathieu Triclot, "La philosophie des jeux vidéo", qu[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 016499 Disponible Article : texte imprimé
Dans The Guardian [presse britannique], point sur les adaptations de jeux vidéo pour la télévision par les services de streaming : l'évolution de l'adaptation des jeux vidéo pour la télévision ; le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018671 Disponible Article : texte imprimé
Les étapes à suivre pour prendre en main l'univers virtuel de Second Life : installation et configuration de l'interface, création d'un avatar, utilisation, exploration et perspectives.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018832 Disponible Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur le recyclage à l'infini des jeux vidéo à succès avec des suites, des adaptations, des spinn-off, des extensions, des versions de luxe, des remake ou cross-over par le biais de franchises ou de licences pour touche[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 019142 Disponible Article : texte imprimé
Point sur la stratégie d'entreprise de PlayStation Productions, studio de production américain, sur le marché des adaptations des jeux vidéos en films et en séries : adaptations déjà réalisées ("Uncharted", "The Last of Us") et en projet ("Gran [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 019535 Disponible Article : texte imprimé
01net |Les étapes à suivre pour installer et utiliser d'anciens jeux vidéo sur des ordinateurs récents et téléphones. Encadrés : profiter du rétrogaming de manière légale ; trouver les ROM de vieux jeux ; associer une manette à un PC ou à un téléphone.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Documentaires CDI 019570 Disponible Article : texte imprimé
Dans Financial Times [presse britannique], l'investissement de l'Arabie saoudite dans l'industrie du jeu vidéo : contexte, objectifs, stratégies, questions sociales, perspectives.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 019585 Disponible Article : texte imprimé
La plateforme gratuite de jeu en ligne, Roblox : caractéristiques, succès, gains, risques.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018649 Disponible Article : texte imprimé
Le pont sur les jeux vidéo thérapeutiques : l'application OdySight pour le traitement ophtalmologique, la plateforme Curapy, perspectives. Encadrés : les jeux thérapeutiques de la plateforme Curapy (Alzheimer, Parkinson, autisme) ; jeux vidéo et[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018256 Disponible Article : texte imprimé
Description de phénomènes naturels et scientifiques qui peuvent avoir inspirés les pouvoirs de certains Pokemon.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 017883 Disponible Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur le succès des adaptations de jeux vidéo en séries : une évolution récente de la qualité des adaptations grâce aux avancées technologiques, à des meilleures histoires, à des studios de création talentueux et un for[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 013327 Disponible