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Etude du statut de tricheur ou de mauvais joueur à l'heure des jeux en réseau. Historique du développement des jeux vidéo et de l'intérêt de tester les failles ou les limites des règles du jeu par des codes de triche mis en place par les testeur[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 015421 Disponible texte imprimé
Les étapes de création d'un jeu vidéo. Exemples de métiers, classés en 5 familles : la conception, l'image, le management, le marketing et la programmation. Dictionnaire des métiers. Les études pour y accéder et le marché de l'emploi.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ORI Documentaires CDI 019106 Sorti jusqu'au 21/02/2024 Article : texte imprimé
Magali Picard, Auteur | Libre service actualités |Point sur la stratégie d'entreprise du spécialiste du jeu vidéo Microsoft avec le rachat de la société Activision : évolution du chiffre d'affaires mondial du jeu vidéo, atouts et faiblesses des principaux leaders du marché Microsoft, Tencent, S[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018416 Disponible Article : texte imprimé
Hugo Leroux, Auteur |Origine et évolution des univers virtuels, des jeux Donjons & dragons en 1974 au Métavers annoncé par Facebook. Problèmes posés par cette technologie sur les plans humain et écologique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018293 Disponible Article : texte imprimé
Point sur la législation concernant les pratiques de jeux en ligne par les jeunes en Chine : limitations de temps, système de contrôle de l'identité lors de la connexion, raisons et objectifs...Article : texte imprimé
Présentation, en bande dessinée, de Roblox, le jeu vidéo destiné aux enfants le plus joué au monde : Roblox, une plateforme de millions de jeux, accessibles gratuitement, sans publicité ; le fonctionnement du modèle économique de Roblox grâce au[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018137 Disponible Article : texte imprimé
Dossier consacré au jeu vidéo Second Life : caractéristiques, prise en main, expérimentation touristique à travers différentes destinations.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018832 Disponible Article : texte imprimé
Point sur les ventes de Nintendo Switch en 2020 et 2021, et sur le classement des autres consoles de jeux.Article : texte imprimé
Présentation d'équivalents en français de termes anglais sur les jeux vidéo et sur l'audiovisuel : traductions de streamer, e-sport, cloud gaming, pro-gamer...Article : texte imprimé
Point sur le lancement de jeux vidéo par Netflix, sur les jeux proposés, leur coût et l'équipement nécessaire pour y accéder.Article : texte imprimé
Dans Los Angeles Times [presse américaine], le point sur la stratégie de diversification de la plateforme Netflix vers les jeux vidéo mobiles : facteurs ayant incité l'entreprise de streaming à se diversifier, démarches entreprises pour faire l'[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 017383 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur la réussite commerciale de la console de jeux Nintendo Switch : le succès commercial de jeu vidéo "Animal Crossing : New Horizons", lancé en mars 2020 ; l'augmentation des ventes de la console Nintendo Switch, notamment pendant la p[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 016735 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur les implications de la dématérialisation des jeux achetés et téléchargés en ligne. Comparaison entre les jeux vidéo antérieurement liés à des supports matériels et ces nouveaux fichiers numériques équipés de protections (DRM) empêch[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 017062 Disponible Article : texte imprimé
Interview d'Olivier Derivière, compositeur de musique de jeux vidéo : la différence entre musique de films et musique de jeux vidéo, un accompagnement pour le gamer, son partenariat avec des orchestres symphoniques, le statut de la musique de je[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 018827 Disponible Article : texte imprimé
Analyse humoristique des techniques commerciales s'inspirant des codes pratiqués dans l'univers du jeu vidéo (Internet, smartphone) : principe de gamification ou ludification (quête, obstacles, récompense, déblocage de niveaux) ou programmes de [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues CDI 017561 Disponible